FIFA 12: Anteprima

Giuseppe Briganti - Spaziogames, famosa rivista online di videogiochi, ha assistito alla prima mondiale di Fifa 12. I ragazzi di Spaziogames sono tornati in Italia accompagnati da un senso di stupore: il nuovo capitolo della saga non offrirà un semplice aggiornamento o un restyling, ma rappresenterà la rivoluzione della serie. Tutto ciò nonostante gli standard elevatissimi raggiunti da Electronic Arts con Fifa 11 e favorevolissimi riscontri di vendita (La Ea gode di una quota di mercato del 75% di tutti i titoli calcistici).
La volontà di rinnovamenti degli sviluppatori si evince dalle parole di David Rutter, line producer della Ea: “FIFA 12 we’ll be a revolution, not an evolution for the franchise”. Tutte le novità, ovviamente, andranno nella direzione del realismo.

Ecco alcune delle novità.
Concezione tattica della difesa. Fifa 2012 apporterà un nuovo modo di intendere la fase difensiva. Direttamente dalla pagine di Spaziogames: “Tentare di impossessarsi della sfera non si tradurrà più nella pressione inconsulta del tasto dedicato, bensì dovrà essere effettuata nel momento esatto, scatenando diverse possibili conseguenze, come un fallo o semplicemente una brutta figura. Il risultato di tali perfezionamenti dovrebbe, nelle intenzioni dei programmatori, trasformare la difesa in un momento della partita profondamente tattico”.
Sul fronte dell’attacco si segnalano in particolare due novità, tutte a che fare con il possesso palla. Il giocatore adesso può regolare il passo, modulandolo da lento a molto veloce. Il dribbling, invece, potrà essere regolato non solo in base alla direzione spaziale del movimento, ma anche in base all’ampiezza della zona che vogliamo utilizzare: sarà possibile dunque compiere rapidi tocchi in passi stretti.
Fifa 12 godrà di un motore fisico rivoluzionario, come si evince dall’articolo su Spaziogames: “Il nuovo engine è in grado quindi di risolvere qualsiasi situazione di gioco, congiungendo in modo perfettamente fluido e naturale ogni animazione. Un nuovo motore fisico sul quale poggia l’intera esperienza di FIFA 12, ma anche i prossimi capitoli che verranno”.

Gli sviluppatori hanno inserito una nuova variabile: gli infortuni. Ovviamente ci sono sempre stati nei giochi di calcio, ma sono sempre stati relegato ai margini dell’esperienza di gioco. Adesso non solo verranno calcolati in base al comportamento (come le cadute a terra) dei giocatori, ma un tipo di infortunio piuttosto che un altro influenzeranno il comportamento del giocatore una volta ritornato il campo.
Il lato estetico invece subirà dei miglioramenti per quanto possibile, viste le potenzialità quasi del tutto esplorate delle console di ultima generazione. I menù invece subiranno una rivoluzione nel senso della sobrietà e della praticità.
L’uscita di Fifa 12 è prevista, come al solito, verso ottobre.
