Move.me, disponibile l’SDK del PlayStation Move

Già annunciato e in preparazione da molto tempo, l’SDK del Sony PlayStation Move o PS Move è finalmente arrivato ed è già disponibile al pubblico. Move.me è il nome di una piccola piattaforma che consiste in un server per PS3 con cui ci si può connettere con un computer (principalmente un PC con Windows, la società non ha parlato di Mac o Linux) per sviluppare applicazioni per il suo dispositivo. Diciamo che è una sorta di SDK – più complesso – e richiede l’utilizzo di una console come una periferica collegata sia al PlayStation Eye che al proprio controller PlayStation Move.
In poche parole, Move.me consente a qualsiasi persona con una PS3 di sperimentare e creare nuove applicazioni che vanno oltre gli sviluppi tradizionali utilizzando un PC, il controller di movimento PS Move, la telecamera PlayStation Eye, e il sistema PS3.

Con questa novità, Sony ha iniziato ufficialmente a competere con Microsoft e il suo SDK per il Kinect, presentato all’inizio di quest’anno. L’idea – come nel Kinect – è quella di aprire le piattaforme in modo che, oltre all’uso dell’intrattenimento sulle console si possa costruire una nuova base di applicazioni di ogni tipo, come applicazioni educative, mediche, o con realtà aumentata. Qualsiasi applicazione è benvenuta.
Sony nel suo blog ha scritto:
“Invitiamo tutti gli interessanti allo sviluppo di applicazioni alla pagina web Move.me e nel nuovo forum della pagina della comunità Move.ne. Questo forum servirà da centro di Move.me, regalando a ricercatori, sviluppatori e altri programmatori un luogo per condividere idee e discussioni, così come dimostrazioni video per esibire le applicazioni create.”

Move.me è ufficialmente aperto. Il rovescio della medaglia? Move.me è a pagamento per l’utente comune, al prezzo di 100 dollari e può essere scaricato dal PlayStation Store nella stessa PS3. Però è gratuita a fini educativi (università, progetti di ricerca e così via) e sembra disponibile solo negli Stati Uniti, per ora.
Mentre aspettiamo l’arrivo di Move.me nel nostro paese, la battaglia tra il Kinect e il Move si fa sempre più aspra nel campo dello sviluppo, anche se il vincitore sembra chiaro, almeno da quello che sappiamo. L’SDK del Kinect è molto più facile da usare, in primis, richiede solo il Kinect e un computer, e utilizza strumenti comuni come Virtual Studio, un PC Windows e una porta USB, ed è soprattutto, molto più innovativo. Comunque è ancora troppo presto per trarre conclusioni definitive.
