In arrivo Trackmania 2.0 Canyon

Nel 2004 il primo Trackmania fu un vero e proprio fenomeno videoludico. Per chi non se lo ricordasse, Trackmania è un gioco di corse arcade, tra i più arcade mai creati: velocità inaudite compromettevano qualsiasi esperienza di simulazione, così anche la fisica, incentrata sui tipi ‘giri della morte’ (parti della pista simili a montagne russe). Il gioco risultava così incredibilmente frenetico e divertente, oltreché istintivo e facile da giocare.
Il successo di Trackmania fu dovuto a due caratteristiche importanti. Innanzitutto il ruolo che gli sviluppatori (la software house Nadeo) assegnarono alla community, vero cuore del gioco. Il gioco, sebbene fossero presenti modalità offline, era incentrato sull’online e soprattutto sulla condivisione su larga scala dei risultati e dunque dei record in pista. Tutto ciò oggi appare scontato, ma non lo era affatto nel 2004. Il secondo fattore che consacrò Trackmania come fenomeno videoludico, strettamente legato al primo, fu l’efficientissimo editor di piste. Al giocatore era permesso di creare i tracciati in assoluta libertà e quindi di sfogare la fantasia. Il risultato era molto spesso identico, in termini di complessità, a quello degli stessi sviluppatori. Ovviamente era possibile condividere i tracciati creati con i giocatori di tutto il mondo.

Alla base di Trackmania e del suo successo giaceva dunque la possibilità, da parte del giocatore, di entrare nel gioco quasi come uno sviluppatore e di condividere il proprio lavoro con il resto del mondo. Questa pratica è poco utilizzata nelle produzioni per console, ma consolidata nell’ambito Pc. Tuttavia, è sempre mancato un supporto ufficiale e strutturato che aiutasse gli utenti nel ruolo di ‘sviluppatore in secondo’.
La Nadeo ha recentemente presentato Trackmania 2.0 Canyon in occasione del quale, a quanto pare, è offerta al giocatore una struttura ufficiale da parte della Nadeo stessa, ancor prima dell’uscita ufficiale del titolo, prevista per il 14 settembre. E’ possibile acquistare già da ora una specie di beta da ‘smanettare’ ed esplorare.
Spaziogames ha dedicato a Trackmania 2 Canyon un’abbondante anteprima. Nell’articolo viene riassunto così il gameplay: “Trackmania 2: Canyon non è un titolo per stomaci deboli, in quanto vi porterà a toccare velocità inaudite e soprattutto a compiere acrobazie spericolate proiettandovi nell’aere come nulla fosse. Una formula incredibilmente semplice, accompagnata da un modello di guida altrettanto immediato, godibilissimo anche solo usando le freccette della vostra fida tastiera, che permette manovre al limite ed un controllo millimetrico della traiettoria, indispensabile se vorrete qualche speranza di vincere”.
Fin qui, tutto uguale all’originale. Tuttavia sono presenti alcune caratteristiche che lo differenziano rispetto al prequel. Innanzitutto una fisica rinnovata, più realistica, che comunque concilia la giocabilità frenetica con un minimo di credibilità. In secondo luogo, un engine che dona al gioco una grafica pulita e colorata, a tratti cartoonesca ma comunque tendente al realismo.
